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Ninjas

22 skills Fonte
Pétalas Flamejantes Causa dano mágico de propriedade Fogo. Cada pétala causa 90% do ATQM. Nível l Pétalas [Nv 1]: 1 [Nv 2]: 2 [Nv 3]: 3 [Nv 4]:… Nv. 10
ID534 Nível máximo10 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Fogo.
Cada pétala causa 90% do ATQM.

Nível l Pétalas
[Nv 1]: 1
[Nv 2]: 2
[Nv 3]: 3
[Nv 4]: 4
[Nv 5]: 5
[Nv 6]: 6
[Nv 7]: 7
[Nv 8]: 8
[Nv 9]: 9
[Nv 10]: 10
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Arremessar Kunai Atira uma Kunai à 9 células de distância causando dano físico a distância. Custa 10 de SP. Consome 1 Kunai. Nível l ATQ [Nv… Nv. 5
ID524 Nível máximo5 TipoWeapon
Atira uma Kunai à 9 células de distância
causando dano físico a distância.
Custa 10 de SP.

Consome 1 Kunai.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 100%
[Nv 2]: 200%
[Nv 3]: 300%
[Nv 4]: 400%
[Nv 5]: 500%
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Lança Congelante Causa dano mágico de propriedade Água. Cada lança causa 70% do ATQM. Nível l Lanças [Nv 1]: 3 [Nv 2]: 4 [Nv 3]: 5 [Nv 4]: 6… Nv. 10
ID537 Nível máximo10 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Água.
Cada lança causa 70% do ATQM.

Nível l Lanças
[Nv 1]: 3
[Nv 2]: 4
[Nv 3]: 5
[Nv 4]: 6
[Nv 5]: 7
[Nv 6]: 8
[Nv 7]: 9
[Nv 8]: 10
[Nv 9]: 11
[Nv 10]: 12
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Arremessar Shuriken Atira uma Shuriken à 9 células de distância, causando dano físico a distância. Custa 5 de SP. Consome 1 Shuriken. Nível l A… Nv. 10
ID523 Nível máximo10 TipoWeapon
Atira uma Shuriken à 9 células de distância,
causando dano físico a distância.
Custa 5 de SP.

Consome 1 Shuriken.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 105%
[Nv 2]: 110%
[Nv 3]: 115%
[Nv 4]: 120%
[Nv 5]: 125%
[Nv 6]: 130%
[Nv 7]: 135%
[Nv 8]: 140%
[Nv 9]: 145%
[Nv 10]: 150%
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Lâmina de Vento Causa dano mágico de propriedade Vento. Cada lâmina causa 150% do ATQM. Nível l Lâminas [Nv 1]: 1 [Nv 2]: 2 [Nv 3]: 2 [Nv 4… Nv. 10
ID540 Nível máximo10 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Vento.
Cada lâmina causa 150% do ATQM.

Nível l Lâminas
[Nv 1]: 1
[Nv 2]: 2
[Nv 3]: 2
[Nv 4]: 3
[Nv 5]: 3
[Nv 6]: 4
[Nv 7]: 4
[Nv 8]: 5
[Nv 9]: 5
[Nv 10]: 6
Abrir ficha completa
Arremessar Huuma Apenas com Shuriken Huuma. Atira uma Shuriken Huuma no alvo para causar dano físico a distância na área. A conjuração não p… Nv. 5
ID525 Nível máximo5 TipoWeapon
Apenas com Shuriken Huuma.
Atira uma Shuriken Huuma no alvo para
causar dano físico a distância na área.
A conjuração não pode ser interrompida.

Nível l ATQ | Área
[Nv 1]: 200% l 3x3 células
[Nv 2]: 450% l 3x3 células
[Nv 3]: 700% l 3x3 células
[Nv 4]: 950% l 5x5 células
[Nv 5]: 1.200% l 5x5 células
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Escudo de Chamas Cria um escudo ao redor do usuário na área de 5x5 células por 20 segundos. Oponentes próximos serão empurrados e receberão … Nv. 10
ID535 Nível máximo10 TipoMagic
Cria um escudo ao redor do usuário na
área de 5x5 células por 20 segundos.
Oponentes próximos serão empurrados e
receberão dano mágico de propriedade Fogo.
Quanto maior o nível, maior o número de
ataques que o escudo causará.
Consome 1 Pedra do Fogo.
Nível l Ataques
[Nv 1]: 5
[Nv 2]: 5
[Nv 3]: 6
[Nv 4]: 6
[Nv 5]: 7
[Nv 6]: 7
[Nv 7]: 8
[Nv 8]: 8
[Nv 9]: 9
[Nv 10]: 9
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Ataque Mortal Apenas com Aura Ninja ativo. Cancela o estado de Aura Ninja para causar dano físico a distância que ignora a esquiva. Após … Nv. 10
ID544 Nível máximo10 TipoMisc
Apenas com Aura Ninja ativo.
Cancela o estado de Aura Ninja para causar
dano físico a distância que ignora a esquiva.
Após o uso, reduz o HP do usuário a 1%.
O HP restante do usuário aumenta o dano.
Se Imagem Falsa estiver ativa, o número de
ataques será aumentado proporcionalmente.
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Evasão Aquática Cria uma área molhada que reduz a AGI e o movimento dos oponentes que entrarem. Na área, é possível usar Aqua Benedicta e E… Nv. 10
ID538 Nível máximo10 TipoMagic
Cria uma área molhada que reduz a AGI e
o movimento dos oponentes que entrarem.
Na área, é possível usar Aqua Benedicta e
Esfera d’Água, além de aumentar o dano de
Lança Congelante.
Consome 1 Pedra do Gelo.
Nível l Área l Duração l AGI
[Nv 1]: 3x3 células l 15 segundos l 0
[Nv 2]: 3x3 células l 20 segundos l -3
[Nv 3]: 3x3 células l 25 segundos l -3
[Nv 4]: 5x5 células l 30 segundos l -3
[Nv 5]: 5x5 células l 35 segundos l -5
[Nv 6]: 5x5 células l 40 segundos l -5
[Nv 7]: 7x7 células l 45 segundos l -5
[Nv 8]: 7x7 células l 50 segundos l -8
[Nv 9]: 7x7 células l 55 segundos l -8
[Nv 10]: 9x9 células l 60 segundos l -8
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Descarga Elétrica Causa dano mágico de propriedade Vento na área escolhida, atingindo todos ao redor. Consome 1 Pedra do Vento. Nível l ATQM … Nv. 5
ID541 Nível máximo5 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Vento
na área escolhida, atingindo todos ao redor.
Consome 1 Pedra do Vento.
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 200% l 3x3 células
[Nv 2]: 300% l 3x3 células
[Nv 3]: 400% l 5x5 células
[Nv 4]: 500% l 5x5 células
[Nv 5]: 600% l 7x7 células
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Corte das Sombras Apenas em Esconderijo. Sai das sombras, cancelando o esconderijo e causando dano físico corpo a corpo. Tem chance do ataque… Nv. 5
ID530 Nível máximo5 TipoWeapon
Apenas em Esconderijo.
Sai das sombras, cancelando o esconderijo
e causando dano físico corpo a corpo.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é igual ao CRIT do usuário.

Nível l ATQ l CRIT
[Nv 1]: 200% l +30
[Nv 2]: 350% l +35
[Nv 3]: 500% l +40
[Nv 4]: 650% l +45
[Nv 5]: 800% l +50
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Dragão Explosivo Causa dano mágico de propriedade Fogo no alvo e na área de 5x5 células ao redor. Consome 1 Pedra do Fogo. Nível l ATQM [Nv … Nv. 5
ID536 Nível máximo5 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Fogo
no alvo e na área de 5x5 células ao redor.
Consome 1 Pedra do Fogo.
Nível l ATQM
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 450%
[Nv 3]: 600%
[Nv 4]: 750%
[Nv 5]: 900%
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Salto das Sombras Apenas em Esconderijo. Move o usuário para a célula escolhida. Só pode ser usada em esconderijo, que será cancelado após o … Nv. 5
ID529 Nível máximo5
Apenas em Esconderijo.
Move o usuário para a célula escolhida.
Só pode ser usada em esconderijo,
que será cancelado após o uso.

Nível l Alcance
[Nv 1]: 6 células
[Nv 2]: 7 células
[Nv 3]: 8 células
[Nv 4]: 9 células
[Nv 5]: 10 células
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Grande Floco de Neve Causa dano mágico de propriedade Água na área de 7x7 células ao redor do usuário. Existe uma chance de infligir Congelament… Nv. 5
ID539 Nível máximo5 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Água
na área de 7x7 células ao redor do usuário.
Existe uma chance de infligir Congelamento.
Consome 1 Pedra do Gelo.
Nível l ATQM l Chance de congelar
[Nv 1]: 300% l 20%
[Nv 2]: 450% l 30%
[Nv 3]: 600% l 40%
[Nv 4]: 750% l 50%
[Nv 5]: 900% l 60%
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Corte da Névoa Atinge o alvo e se esconde, causando dano físico corpo a corpo e entra em Esconderijo. Nesse estado, pode usar Salto das So… Nv. 10
ID528 Nível máximo10 TipoWeapon
Atinge o alvo e se esconde, causando dano
físico corpo a corpo e entra em Esconderijo.
Nesse estado, pode usar Salto das Sombras
ou Corte das Sombras para atacar.
Custa 8 de SP.

Nível l ATQ
[Nv 1]: 120%
[Nv 2]: 140%
[Nv 3]: 160%
[Nv 4]: 180%
[Nv 5]: 200%
[Nv 6]: 220%
[Nv 7]: 240%
[Nv 8]: 260%
[Nv 9]: 280%
[Nv 10]: 300%
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Brisa Cortante Causa dano mágico de propriedade Vento em uma linha reta, atingindo todos os alvos dentro do alcance da habilidade. Consome… Nv. 5
ID542 Nível máximo5 TipoMagic
Causa dano mágico de propriedade Vento
em uma linha reta, atingindo todos os alvos
dentro do alcance da habilidade.
Consome 1 Pedra do Vento.
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 200% l 3x5 células
[Nv 2]: 300% l 3x6 células
[Nv 3]: 400% l 3x7 células
[Nv 4]: 500% l 3x8 células
[Nv 5]: 600% l 3x9 células
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Virar Tatami Atinge oponentes ao redor do usuário, empurrando-os 5 células para trás. Pelos próximos 3 segundos, também ativa Escudo Sag… Nv. 5
ID527 Nível máximo5 TipoWeapon
Atinge oponentes ao redor do usuário,
empurrando-os 5 células para trás.
Pelos próximos 3 segundos, também ativa
Escudo Sagrado, bloqueando todo o dano
físico a distância na área de 3x3 células.

Nível l ATQ l Alcance
[Nv 1]: 110% l 1 célula
[Nv 2]: 120% l 2 células
[Nv 3]: 130% l 2 células
[Nv 4]: 140% l 3 células
[Nv 5]: 150% l 3 células
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Aura Ninja Drena 5% do HP máx. para ativar a Aura. Aumenta a FOR e INT, além de permitir o uso de Imagem Falsa e Ataque Mortal. Nível … Nv. 5
ID543 Nível máximo5
Drena 5% do HP máx. para ativar a Aura.
Aumenta a FOR e INT, além de permitir o
uso de Imagem Falsa e Ataque Mortal.

Nível l FOR e INT l Duração
[Nv 1]: +1 l 30 segundos
[Nv 2]: +2 l 45 segundos
[Nv 3]: +3 l 60 segundos
[Nv 4]: +4 l 75 segundos
[Nv 5]: +5 l 90 segundos
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Perícia Ninja Permite regenerar SP a cada 10 segundos enquanto o usuário estiver imóvel. O SP regenerado aumenta conforme o SP máx. do us… Nv. 10
ID533 Nível máximo10
Permite regenerar SP a cada 10 segundos
enquanto o usuário estiver imóvel.
O SP regenerado aumenta conforme
o SP máx. do usuário.

Nível l Regen. de SP l Bônus
[Nv 1]: 3 l 0,2%
[Nv 2]: 6 l 0,4%
[Nv 3]: 9 l 0,6%
[Nv 4]: 12 l 0,8%
[Nv 5]: 15 l 1,0%
[Nv 6]: 18 l 1,2%
[Nv 7]: 21 l 1,4%
[Nv 8]: 24 l 1,6%
[Nv 9]: 27 l 1,8%
[Nv 10]: 30 l 2,0%
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Troca de Pele Bloqueia alguns ataques físicos dos oponentes e recua 7 células. É cancelada quando a duração acabar ou atingir o número má… Nv. 5
ID531 Nível máximo5
Bloqueia alguns ataques físicos dos
oponentes e recua 7 células.
É cancelada quando a duração acabar ou
atingir o número máximo de bloqueios.

Nível l Duração l Bloqueios
[Nv 1]: 20 segundos l 1 ataque
[Nv 2]: 30 segundos l 1 ataque
[Nv 3]: 40 segundos l 2 ataques
[Nv 4]: 50 segundos l 2 ataques
[Nv 5]: 60 segundos l 3 ataques
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Chuva de Moedas Atira o próprio zeny para causar um dano fixo que ignora a DEF do oponente. O dano e o zeny são aleatórios dentre os limite… Nv. 10
ID526 Nível máximo10 TipoMisc
Atira o próprio zeny para causar um
dano fixo que ignora a DEF do oponente.
O dano e o zeny são aleatórios dentre os
limites de máximo e mínimo da habilidade.
É reduzido pela metade em Chefes e PvP.
Consome Zenys.
Nível l Dano e Zenys
[Nv 1]: Entre 500 a 1.000
[Nv 2]: Entre 1.000 a 2.000
[Nv 3]: Entre 1.500 a 3.000
[Nv 4]: Entre 2.000 a 4.000
[Nv 5]: Entre 2.500 a 5.000
[Nv 6]: Entre 3.000 a 6.000
[Nv 7]: Entre 3.500 a 7.000
[Nv 8]: Entre 4.000 a 8.000
[Nv 9]: Entre 4.500 a 9.000
[Nv 10]: Entre 5.000 a 10.000
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Perícia com Shuriken Aumenta o ATQ ao usar Shuriken e Kunai. Nível l ATQ [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [N… Nv. 10
ID522 Nível máximo10 TipoWeapon
Aumenta o ATQ ao usar Shuriken e Kunai.
Nível l ATQ
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
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