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Evoluções de Gatunos
Habilidades disponíveis
Gatunos
Envenenar
Causa dano físico corpo a corpo de propriedade Veneno, com chances de infligir [Envenenamento] no alvo. O dano causado é ig…
Nv. 10
ID52
Nível máximo10
TipoWeapon
Causa dano físico corpo a corpo
de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
O dano causado é igual ao ataque básico
adicionado ao bônus da habilidade.
Nível l Dano l Chance
[Nv 1]: +15 l 14%
[Nv 2]: +30 l 18%
[Nv 3]: +45 l 22%
[Nv 4]: +60 l 26%
[Nv 5]: +75 l 30%
[Nv 6]: +90 l 34%
[Nv 7]: +105 l 38%
[Nv 8]: +120 l 42%
[Nv 9]: +135 l 46%
[Nv 10]: +150 l 50%
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de propriedade Veneno, com chances de
infligir [Envenenamento] no alvo.
O dano causado é igual ao ataque básico
adicionado ao bônus da habilidade.
Nível l Dano l Chance
[Nv 1]: +15 l 14%
[Nv 2]: +30 l 18%
[Nv 3]: +45 l 22%
[Nv 4]: +60 l 26%
[Nv 5]: +75 l 30%
[Nv 6]: +90 l 34%
[Nv 7]: +105 l 38%
[Nv 8]: +120 l 42%
[Nv 9]: +135 l 46%
[Nv 10]: +150 l 50%
Chutar Areia
Consome 9 de SP para causar 130% de ATQ em dano físico corpo a corpo de propriedade Terra e infligir [Cegueira] no alvo.
Nv. 1
ID149
Nível máximo1
TipoWeapon
Consome 9 de SP para causar 130% de ATQ
em dano físico corpo a corpo de propriedade
Terra e infligir [Cegueira] no alvo.
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em dano físico corpo a corpo de propriedade
Terra e infligir [Cegueira] no alvo.
Desintoxicar
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo. Consome 10 de SP.
Nv. 1
ID53
Nível máximo1
TipoWeapon
Cura o efeito de [Envenenamento] do alvo.
Consome 10 de SP.
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Consome 10 de SP.
Recuar
Custa 10 de SP para mover 5 células atrás. Não pode ultrapassar obstáculos.
Nv. 1
ID150
Nível máximo1
TipoWeapon
Custa 10 de SP para mover 5 células atrás.
Não pode ultrapassar obstáculos.
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Não pode ultrapassar obstáculos.
Furto
Consome 10 de SP para tentar roubar um item original do monstro. Não pode ser usada duas vezes no mesmo alvo e não funciona…
Nv. 10
ID50
Nível máximo10
TipoWeapon
Consome 10 de SP para tentar roubar um
item original do monstro. Não pode ser
usada duas vezes no mesmo alvo e não
funciona contra monstros do tipo Chefe.
A DES do alvo reduz a chance de sucesso.
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 8%
[Nv 2]: 14%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 26%
[Nv 5]: 32%
[Nv 6]: 38%
[Nv 7]: 44%
[Nv 8]: 50%
[Nv 9]: 56%
[Nv 10]: 62%
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item original do monstro. Não pode ser
usada duas vezes no mesmo alvo e não
funciona contra monstros do tipo Chefe.
A DES do alvo reduz a chance de sucesso.
Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 8%
[Nv 2]: 14%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 26%
[Nv 5]: 32%
[Nv 6]: 38%
[Nv 7]: 44%
[Nv 8]: 50%
[Nv 9]: 56%
[Nv 10]: 62%
Procurar Pedras
Não pode ser usada com 70% de peso. Pega o item [Pedra] do chão.
Nv. 1
ID151
Nível máximo1
Não pode ser usada com 70% de peso.
Pega o item [Pedra] do chão.
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Pega o item [Pedra] do chão.
Esconderijo
Esconde-se para evitar ataques. Escondido, drena 1 de SP por segundos. É cancelada ao ser usada novamente ou ser revelado p…
Nv. 10
ID51
Nível máximo10
Esconde-se para evitar ataques.
Escondido, drena 1 de SP por segundos.
É cancelada ao ser usada novamente ou ser
revelado por detecções como [Revelação].
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
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Escondido, drena 1 de SP por segundos.
É cancelada ao ser usada novamente ou ser
revelado por detecções como [Revelação].
Monstros Chefes, Insetos e Demônios
poderão detectar o usuário escondido.
Nível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 30 segundos l A cada 5 segundos
[Nv 2]: 60 segundos l A cada 6 segundos
[Nv 3]: 90 segundos l A cada 7 segundos
[Nv 4]: 120 segundos l A cada 8 segundos
[Nv 5]: 150 segundos l A cada 9 segundos
[Nv 6]: 180 segundos l A cada 10 segundos
[Nv 7]: 210 segundos l A cada 11 segundos
[Nv 8]: 240 segundos l A cada 12 segundos
[Nv 9]: 270 segundos l A cada 13 segundos
[Nv 10]: 300 segundos l A cada 14 segundos
Arremessar Pedra
Atira uma pedra à distância, causando um dano fixado em 50, mas que tem chance de infligir Cegueira ou Atordoamento. Consom…
Nv. 1
ID152
Nível máximo1
TipoMisc
Atira uma pedra à distância, causando
um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
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um dano fixado em 50, mas que tem chance
de infligir Cegueira ou Atordoamento.
Consome 1 Pedra.
Ataque Duplo
Apenas com Adagas. Ao realizar ataques físicos, tem a chance de atingir o alvo mais uma vez. Em armas do tipo Katar, aument…
Nv. 10
ID48
Nível máximo10
TipoWeapon
Apenas com Adagas.
Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
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Ao realizar ataques físicos, tem a
chance de atingir o alvo mais uma vez.
Em armas do tipo Katar, aumenta o
dano causado pela mão Esquerda.
Ao habilitar [Ataque Duplo] através de
itens, funciona com qualquer arma.
Nível l Chance l Precisão
[Nv 1]: 7% l +1%
[Nv 2]: 14% l +2%
[Nv 3]: 21% l +3%
[Nv 4]: 28% l +4%
[Nv 5]: 35% l +5%
[Nv 6]: 42% l +6%
[Nv 7]: 49% l +7%
[Nv 8]: 56% l +8%
[Nv 9]: 63% l +9%
[Nv 10]: 70% l +10%
Perícia em Esquiva
Aumenta a Esquiva. Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior. Em Mercenários e evoluções, também há um pequeno aumento no mov…
Nv. 10
ID49
Nível máximo10
TipoWeapon
Aumenta a Esquiva.
Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior.
Em Mercenários e evoluções, também há
um pequeno aumento no movimento.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40
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Em evoluções de Gatuno, o bônus é maior.
Em Mercenários e evoluções, também há
um pequeno aumento no movimento.
Nível l Gatunos l Evoluções
[Nv 1]: +3 l +4
[Nv 2]: +6 l +8
[Nv 3]: +9 l +12
[Nv 4]: +12 l +16
[Nv 5]: +15 l +20
[Nv 6]: +18 l +24
[Nv 7]: +21 l +28
[Nv 8]: +24 l +32
[Nv 9]: +27 l +36
[Nv 10]: +30 l +40