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21 skills Fonte
Apunhalar Causa dano físico corpo a corpo ao se virar de costas para o alvo. Se usada com Arcos, o ATQ é 50% menor, mas se usar Adaga… Nv. 10
ID212 Nível máximo10 TipoWeapon
Causa dano físico corpo a corpo ao se virar
de costas para o alvo. Se usada com Arcos,
o ATQ é 50% menor, mas se usar Adagas,
o dano é duas vezes maior.

Nível l ATQ l ATQ com Arco
[Nv 1]: 340% l 170%
[Nv 2]: 380% l 190%
[Nv 3]: 420% l 210%
[Nv 4]: 460% l 230%
[Nv 5]: 500% l 250%
[Nv 6]: 540% l 270%
[Nv 7]: 580% l 290%
[Nv 8]: 620% l 310%
[Nv 9]: 660% l 330%
[Nv 10]: 700% l 350%
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Rajada de Flechas Causa dano físico a distância no alvo. Custa 12 de SP. Consome 1 Flecha. Nível l ATQ [Nv 1]: 100% x2 [Nv 2]: 110% x2 [Nv 3]… Nv. 10
ID46 Nível máximo10 TipoWeapon
Causa dano físico a distância no alvo.
Custa 12 de SP.

Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 100% x2
[Nv 2]: 110% x2
[Nv 3]: 120% x2
[Nv 4]: 130% x2
[Nv 5]: 140% x2
[Nv 6]: 150% x2
[Nv 7]: 160% x2
[Nv 8]: 170% x2
[Nv 9]: 180% x2
[Nv 10]: 190% x2
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Ataque Surpresa Somente em Esconderijo. Causa dano físico corpo a corpo na área de 7x7 células ao redor do usuário, com chance de infligir … Nv. 5
ID214 Nível máximo5 TipoWeapon
Somente em Esconderijo.
Causa dano físico corpo a corpo na área de
7x7 células ao redor do usuário, com chance
de infligir [Cegueira] ou [Atordoamento].
Pelos próximos 10 segundos, ativa o efeito:

Monstros Normais: recebem 30% mais dano
Monstros Chefes: recebem 15% mais dano
Nível l ATQ l Chance
[Nv 1]: 200% l 13%
[Nv 2]: 350% l 16%
[Nv 3]: 500% l 19%
[Nv 4]: 650% l 22%
[Nv 5]: 800% l 25%
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Olhos de Águia Aumenta a Precisão e o alcance do arco equipado pelo usuário. Nível l Precisão l Alcance [Nv 1]: +1 l 1 célula [Nv 2]: +2 l… Nv. 10
ID44 Nível máximo10
Aumenta a Precisão e o alcance
do arco equipado pelo usuário.

Nível l Precisão l Alcance
[Nv 1]: +1 l 1 célula
[Nv 2]: +2 l 2 células
[Nv 3]: +3 l 3 células
[Nv 4]: +4 l 4 células
[Nv 5]: +5 l 5 células
[Nv 6]: +6 l 6 células
[Nv 7]: +7 l 7 células
[Nv 8]: +8 l 8 células
[Nv 9]: +9 l 9 células
[Nv 10]: +10 l 10 células
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Rapto Causa dano físico corpo a corpo e teleporta o usuário e o alvo para um ponto do mapa. Não funciona contra monstros Chefes e… Nv. 5
ID219 Nível máximo5 TipoWeapon
Causa dano físico corpo a corpo e teleporta
o usuário e o alvo para um ponto do mapa.
Não funciona contra monstros Chefes e em
mapas onde o teleporte é desabilitado.

Nível l ATQ
[Nv 1]: 130%
[Nv 2]: 160%
[Nv 3]: 190%
[Nv 4]: 220%
[Nv 5]: 250%
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Perícia com Espada Aumenta o ATQ de perícia ao usar Adagas ou Espadas de uma mão. Nível l ATQ [Nv 1]: +4 [Nv 2]: +8 [Nv 3]: +12 [Nv 4]: +16 [N… Nv. 10
ID2 Nível máximo10 TipoWeapon
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Adagas
ou Espadas de uma mão.

Nível l ATQ
[Nv 1]: +4
[Nv 2]: +8
[Nv 3]: +12
[Nv 4]: +16
[Nv 5]: +20
[Nv 6]: +24
[Nv 7]: +28
[Nv 8]: +32
[Nv 9]: +36
[Nv 10]: +40
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Afanar Tem a chance de adquirir Zeny de monstros. DES e SOR do usuário aumentam a chance. Não funciona contra monstros Chefes. Só … Nv. 10
ID211 Nível máximo10 TipoWeapon
Tem a chance de adquirir Zeny de monstros.
DES e SOR do usuário aumentam a chance.
Não funciona contra monstros Chefes.
Só funciona uma vez por monstro.
O nível do monstro afeta a quantia de zenys.

Nível l Chance
[Nv 1]: 1%
[Nv 2]: 2%
[Nv 3]: 3%
[Nv 4]: 4%
[Nv 5]: 5%
[Nv 6]: 6%
[Nv 7]: 7%
[Nv 8]: 8%
[Nv 9]: 9%
[Nv 10]: 10%
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Faxina Habilidade não implementada. Nv. 1
ID222 Nível máximo1
Habilidade não implementada.
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Plágio Permite copiar uma habilidade que você sofreu e sobreviveu ao dano recebido. A habilidade copiada fica na aba [Etc]. A cópi… Nv. 10
ID225 Nível máximo10
Permite copiar uma habilidade que você
sofreu e sobreviveu ao dano recebido.
A habilidade copiada fica na aba [Etc].
A cópia não conta como habilidade aprendida
para usar os efeitos de alguns itens.
Não copia Transclasse, Expandida, Classe 3
Classe 4 e habilidade exclusiva de monstro.
Quanto maior o nível de Plágio, maior o nível
da habilidade copiada e a Vel.Atq.

Nível l Habilidade l Velocidade de ataque
[Nv 1]: Nível 1 l +1%
[Nv 2]: Nível 2 l +2%
[Nv 3]: Nível 3 l +3%
[Nv 4]: Nível 4 l +4%
[Nv 5]: Nível 5 l +5%
[Nv 6]: Nível 6 l +6%
[Nv 7]: Nível 7 l +7%
[Nv 8]: Nível 8 l +8%
[Nv 9]: Nível 9 l +9%
[Nv 10]: Nível 10 l +10%
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Pichar Habilidade não implementada. Nv. 5
ID221 Nível máximo5
Habilidade não implementada.
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Remover Armadura Tenta remover a armadura do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente. Em monstros, reduz a VIT em 40%. Chance e d… Nv. 5
ID217 Nível máximo5 TipoWeapon
Tenta remover a armadura do oponente,
impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Em monstros, reduz a VIT em 40%.
Chance e duração são afetados pela DES.

Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 15%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 25%
[Nv 5]: 30%
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Graffiti Escreve uma frase de até 20 caracteres. A mensagem poderá ser vista por todos. Tem duração de 30 segundos. Consome 1 Gema V… Nv. 1
ID220 Nível máximo1
Escreve uma frase de até 20 caracteres.
A mensagem poderá ser vista por todos.
Tem duração de 30 segundos.

Consome 1 Gema Vermelha.
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Remover Capacete Tenta remover o capacete do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente. Em monstros, reduz a INT em 40%. Chance e d… Nv. 5
ID218 Nível máximo5 TipoWeapon
Tenta remover o capacete do oponente,
impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
Em monstros, reduz a INT em 40%.
Chance e duração são afetados pela DES.

Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 15%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 25%
[Nv 5]: 30%
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Túnel de Fuga Permite andar lentamente em Esconderijo. Aumentar o nível da habilidade reduzirá a a penalidade na velocidade de movimento.… Nv. 5
ID213 Nível máximo5
Permite andar lentamente em Esconderijo.
Aumentar o nível da habilidade reduzirá a
a penalidade na velocidade de movimento.

Nível l Velocidade de movimento
[Nv 1]: 26%
[Nv 2]: 32%
[Nv 3]: 38%
[Nv 4]: 44%
[Nv 5]: 50%
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Remover Escudo Tenta remover o escudo do oponente, impedindo-o de equipá-lo temporariamente. Em monstros, reduz a DEF em 15%. Chance e dur… Nv. 5
ID216 Nível máximo5 TipoWeapon
Tenta remover o escudo do oponente,
impedindo-o de equipá-lo temporariamente.
Em monstros, reduz a DEF em 15%.
Chance e duração são afetados pela DES.

Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 15%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 25%
[Nv 5]: 30%
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Mãos Leves Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, adiciona uma chance de autoconjurar [Furto] no maior nível aprendido pelo usuári… Nv. 10
ID210 Nível máximo10 TipoWeapon
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo,
adiciona uma chance de autoconjurar [Furto]
no maior nível aprendido pelo usuário.

Nível l Chance
[Nv 1]: 7%
[Nv 2]: 8%
[Nv 3]: 10%
[Nv 4]: 11%
[Nv 5]: 13%
[Nv 6]: 14%
[Nv 7]: 16%
[Nv 8]: 17%
[Nv 9]: 19%
[Nv 10]: 20%
Abrir ficha completa
Remover Arma Tenta remover a arma do oponente, impedindo-o de equipá-la temporariamente. Em monstros, reduz o ATQ em 25%. Chance e duraç… Nv. 5
ID215 Nível máximo5 TipoWeapon
Tenta remover a arma do oponente,
impedindo-o de equipá-la temporariamente.
Em monstros, reduz o ATQ em 25%.
Chance e duração são afetados pela DES.

Nível l Chance de sucesso
[Nv 1]: 10%
[Nv 2]: 15%
[Nv 3]: 20%
[Nv 4]: 25%
[Nv 5]: 30%
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Extorquir Permite comprar itens mais baratos em NPC. Não funciona em NPCs de Permuta. Nível l Desconto [Nv 1]: 9% [Nv 2]: 13% [Nv 3]:… Nv. 5
ID224 Nível máximo5
Permite comprar itens mais baratos em NPC.
Não funciona em NPCs de Permuta.
Nível l Desconto
[Nv 1]: 9%
[Nv 2]: 13%
[Nv 3]: 17%
[Nv 4]: 21%
[Nv 5]: 25%
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Remover Armadilha Retira a armadilha do chão, recuperando o item usado para a instação da armadilha. Consome 5 de SP. Nv. 1
ID124 Nível máximo1 TipoMisc
Retira a armadilha do chão, recuperando
o item usado para a instação da armadilha.
Consome 5 de SP.
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Malandragem Se outros Arruaceiros sentarem 3x3 células perto de você, monstros agressivos não atacarão vocês, mudando de alvo. Não func… Nv. 1
ID223 Nível máximo1
Se outros Arruaceiros sentarem 3x3 células
perto de você, monstros agressivos não
atacarão vocês, mudando de alvo.
Não funciona contra monstros Chefes.
Abrir ficha completa
Confinamento Imobiliza o alvo e o usuário por 10 segundos. Nesse tempo, o usuário ganha Esquiva +50. É cancelada se o alvo se distanciar… Nv. 1
ID1005 Nível máximo1 TipoWeapon
Imobiliza o alvo e o usuário por 10 segundos.
Nesse tempo, o usuário ganha Esquiva +50.
É cancelada se o alvo se distanciar, entrar
em esconderijo ou o usuário se teleportar.
Não funciona contra monstros Chefes.
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